Frontend engineer

создаю веб-интерфейсы на стыке 3D, WebGPU и AI

  1. 013D-вебГрафика и интерактив
  2. 02Современная АрхитектураVue · Nuxt · TypeScript
  3. 03AI-интерфейсыИ инструменты
  4. 04ПроизводительностьИ лучшие практики

Последние статьи

Все статьи
WebGL & 3DFocus / 048

Safari 27: 3D выходит за пределы canvas

Главное изменение здесь даже не в отдельном API. Постепенно меняется сам подход к 3D-контенту в браузере: для некоторых сценариев разработчику уже необязательно начинать с canvas, Three.js и собственного render loop.

Frontend Architecture

SSR, SSG, ISR и Hybrid Rendering: современная frontend-архитектура

Еще несколько лет назад выбор рендеринга в веб-приложении часто сводился к простому вопросу: нам нужен SPA или SSR? Современный frontend – это уже не один режим рендеринга на весь проект, а архитектурный набор стратегий: где-то страница должна быть статической, где-то – обновляться по расписанию, где-то – рендериться на каждый запрос, а где-то – совмещать статические и динамические пользовательские блоки.

Focus / 047
WebRecap

Web 2025: точка формирования новой архитектуры веба

2025 год стал для веб-разработки не очередным этапом эволюции, а моментом формирования новой структуры.

Focus / 046
CSS

CSS Subgrid: гибкость сеток, о которой давно мечтали

CSS-гриды уже изменили верстку, но у них был один болезненный недостаток:
вложенные элементы не могли наследовать сетку родителя.

Focus / 045